Iae pessoal do PDGv2.0
A Valve divulgou nesta semana que os membros da comunidade que desenvolveram itens diversos para o shooter multiplayer Team Fortress 2 - tais como armas e chapéus - e que foram escolhidos para fazer parte oficialmente do jogo já faturaram no total mais de 200 mil dólares. Isso levando em consideração apenas o mês de outubro, quando foi lançada a atualização que trouxe a loja dentro do game que permite que os jogadores agora comprem os mais diversos objetos, com preço variando entre US$ 0,49 e US$ 4,99.
Até o momento, apenas cinco desenvolvedores independentes tiveram seus itens escolhidos para fazer parte de TF2, e segundo a Valve, o pagamento para os colaboradores neste primeiro mês variou entre US$ 39.000 e US$ 47 mil - nada mal levando em consideração que os itens também podem ser obtidos realizando o Crafting, usando seus itens repetidos, ficando a compra apenas como uma opção do jogador.
O estúdio responsável pelo game mantém uma seção no site oficial do TF2, que incentiva e mostra o que os fãs precisam fazer para virarem um colaborador do game, podendo entrar nessa, até aqui, bem lucrativa forma de ganhar dinheiro e incluir novos itens para o game.
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