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20 de março de 2011

[HD]Prédio Inclinado-GTA San Andreas-SAMP

Iae pessoal do PDGv2.0
Bom,venho trazer hoje um vídeo bem curto do prédio inclinado em um dos sever do SAMP 0.2x
Confira:

10 de janeiro de 2011

Requerimentos de Shogun 2:Total War

Iae Galera,blz?
Bom,os requerimentos são esses abaixo!

Requerimentos Mínimos

Processador: Intel dual core, com 2 GHz ou AMD equivalente
Memória RAM: 1 GB (Windows XP) / 2 GB (Windows Vista / Windows 7)
Placa de Vídeo: com 256 megas e compatível com DirectX 9.0c
Sistema Operacional: Windows XP, Windows Vista e Windows 7
Espaço em disco: 20 GB

Requerimentos Recomendados
Processador: Processador Intel Core i5 ou superior ou AMD equivalente
Memória RAM: 2 GB (Windows XP) / 4 GB (Windows Vista / Windows 7)
Placa de Vídeo: AMD Radeon séries HD 5000 ou 6000 ou equivalente, compatível com o DirectX 11
Sistema Operacional: Windows XP (SP2 ou superior) ou Windows Vista ou Windows 7
Espaço em disco: 20 GB

O jogo será Exclusivo para PC!!

27 de novembro de 2010

Level Up!testes fechados do allods

Iae pessoal do PDGv2.0
Bom,A Level Up anunciou que já está realizando testes fechados no MMORPG Allods Online para Computador(PC).
A Level Up convidou cerca de 5 mil pessoas para testar o jogo online em primeira mão(que privilégio,em?),o jogo chega ao Brasil na versão 1.1.02.xx.
O jogo já vira com a famosa expansão,o volume 1(Volume 1: Revelations of Gipat),isso significa que nós brasileiros teremos acesso do jogo desde o começo .

A empresa de jogos Publisher ainda não revelou quando será o fim dos testes fechados e nem o começo dos testes online abertos,mas revelou que Níveis,Itens e conquistas serão apagados ao fim dos testes para não causar desigualdade entre os jogadores!

17 de outubro de 2010

Square Enix oferece um mês gratis para jogadores de FF XIV

Iae pessoal do PDGv2.0
A Square Enix estendeu a temporada de teste grátis do seu MMORPG Final Fantasy XIV para PC em um mês devido às reações negativas dos jogadores. Um post no site oficial detalha que isso significa que contas registradas até a meia-noite do dia 25 de outubro de 2010 receberão além do mês inicial grátis, mais 30 dias adicionais, totalizando 60 dias. Isso inclui usuários com contas múltiplas mas não usuários banidos.


O jogo recebeu inúmeras críticas desde o seu lançamento, e a atitude da Square Enix é uma tentativa de agradar aos jogadores que suportaram o jogo desde o início apesar dos seus problemas: resta saber se essas pessoas terão a paciência de aguentar os defeitos do título até novembro e dezembro, quando o jogo receberá patches de atualização mais abrangentes.

Vale lembrar que o mesmo cenário ocorreu durante o lançamento de Final Fantasy XI em 2002, que teve um lançamento desastroso e uma igual oferta de 30 dias grátis, seguida de atualizações. A diferença é que na época o jogo só foi lançado um ano depois no ocidente, com a maior parte dos problemas já solucionados, ao contrário do lançamento simultâneo em todas a regiões de Final Fantasy XIV. Infelizmente para a Square Enix, a crítica ocidental não é tão leniente com produtos defeituosos e promessas de melhorias.

28 de setembro de 2010

Seu PC está pronto para o Medal of Honor?

O site oficial de Medal of Honor foi atualizado revelando os requerimentos mínimos e recomendados para rodar o shooter militar no PC. O game tem lançamento internacional marcado para 12 de outubro, chegando junto com as plataformas Xbox 360 e PlayStation 3.


Mudando o tema originário da série da II Guerra Mundial para o período contemporâneo, o novo Medal of Honor coloca o jogador para lutar no Afeganistão, comandando o esquadrão de elite Tier 1, formado por soldados com vasta habilidades e conhecimentos avançados em estratégia militar.

Vale lembrar que o game vai rodar em cima de duas engines distintas - uma para a parcela single-player que roda com a Unreal 3 nas maõs do estúdio EALA e a outra responsável pelo multiplayer com a Frostbite que fica sob a responsabilidade da DICE.

Listamos a seguir os requerimentos indicados para quem quiser ir se preparando para ficar apto a rodar Medal of Honor:

Requerimentos Mínimos
•Processador: Pentium D 3,2 GHz / Core 2 Duo 2,0 GHz / Athlon 64 X2
•Memória RAM: 2 GB
•Sistema Operacional: Windows XP (SP3), Windows Vista (SP2), Windows 7
•Placa de Vídeo: GeForce 7800 GT ou Radeon X1900 com 256 MB (apenas versão para desktop)
•Espaço em Disco: 9 GB
•DirectX: DX 9.0c
•Leitor de CD/DVD: Velocidade de 8X


Requerimentos Recomendados
•Processador: QuadCore 2,0 GHz
•Memória RAM: 2 GB+
•Sistema Operacional: Windows Vista (SP2), Windows 7
•Placa de Vídeo: GeForce GTX 260 ou Radeon 4870 com 512 MB
•DirectX: DX 10
•Leitor de CD/DVD: Velocidade de 16X

DLC The Sacrifice

A Valve lançou um comunicado oficial hoje informando que o DLC “The Sacrifice” para Left 4 Dead 1 e 2 começa a ser distribuído no dia 5 de outubro, junto com a última parte da HQ digital lançada pelo estúdio há cerca de duas semanas.



O pacote coloca os sobreviventes do primeiro game da série - Zoey, Bill, Francis e Louis – em novos mapas para os fãs da série chegarem a um final definitivo sobre o que aconteceu com os quatro integrantes humanos. Porém, as versões do DLC são diferentes para cada uma das versões do game. Se for adquirida para o Left 4 Dead 1, você ganha novos mapas cooperativos, versus e no modo survival. Se adquirir o pacote para Left 4 Dead 2, os personagens jogáveis continuarão sendo os quatro originais, mas a engine obviamente será a do segundo game. Assim como as armas e os infectados especiais.
Além disso, o DLC insere o "sacrificial gameplay" no final. Trata-se de uma escolha onde o jogador deve selecionar quem morre e quem vive na história. Está certo que no DLC de Left 4 Dead 2 chamado “The Passing”, houve mortes também. Mas, “The Sacrifice” conta outra história.
Cada pacote tem o preço de 560 Microsoft Points para Xbox 360 e tem acesso gratuito para os jogadores de PC

27 de setembro de 2010

Arcanica:Gothic 4 Demo e requisitos para PC

A mesma demonstração também já se encontra disponível no Xbox Live Marketplace para membros Gold. Os estúdios Spellbound lançaram já para PC a demo de Arcania: Gothic 4, foi revelado os Requisitos para joga-lo.


A demo traz consigo o tutorial e as duas primeiras horas de jogo.
O jogo será lançado no dia 12 de Outubro para PC e Xbox 360, e apenas no segundo semestre de 2011 para a PS3.
A demo poderá ser descarregada no site Filefront e GamersHell.

Aqui fica as especificações recomendadas para a versão PC:
Requisitos mínimos
* OS: Microsoft Windows XP / Vista / Windows 7
* Processador: Intel Core 2 Duo 2.8 GHz / AMD Athlon II x2 2.8 GHz
* Memoria: 2 GB RAM
* Gráfica: GeForce 8800 GTX
* DirectX: DirectX 9.0 ou mais alto
* Disco duro: 9 GB HDD de espaço
* Som: Placa de som compatível com DirectX 8.1

Requisitos recomendados
* OS: Microsoft Windows XP / Vista / Windows 7
* Processador: Intel Core I7 3 GHz / AMD Phenom II x4 3 GHz
* Memoria: 4 GB RAM
* Gráfica: GeForce GTX 295
* DirectX: DirectX 9.0 ou mais alto
* Disco duro: 9 GB HDD de espaço
* Som: Placa de som compatível com DirectX 8.1

27 de agosto de 2010

processador Intel I7 caí de preço!

Fala galera do PDGv2.0,.
Se você está pensando em montar um PC de jogo em breve, você será feliz de saber das próximas reduções de preços da Intel para alguns dos seus processadores.
Em apenas sete diz no dia 30 de agosto, o Core i7 950 (LGA1366, 3.06 GHz, quad-core), que está actualmente custando $ 564 na Amazon.com será reduzido para 294 dólares, efetivamente substituindo o i7 930.

23 de agosto de 2010

O-COM-PU-THA-DO PEI-THU-DO(os erros foram de propósito)

Em umas da reportagem do programa da Sony "Pulse" edição da E3 2010 da para reparar atrás da jornalista Christina Lee o gameplay do KH: Birth by Sleep em um PSP Go!


Veja a foto a baixo :

Glu sai na frente com Play Football.


A Glu (Publicadora de jogos para Celular) resolveu apostar em uma franquia de futebol, o lançamento pegou de surpresa quem estava esperando outro lançamento de outra empresa, geralmente lançado neste período do ano, estamos falando de Football 2011 da Gameloft. Play Football 2011 conta com gráficos tridimensionais impressionantes e visual está bem semelhante ao de Real Madrid 2010. Já saiu até um review no pocketgamer.



A nota dada pelo site não foi lá essas coisas, mas já é uma boa apimentada no gênero, pois a Gameloft parou de fazer Real Football em 3D para celulares comuns desde 2008.

 

Crysis 2-PC

O aguardado game da Crytek, Crysis 2, já tem data de lançamento marcada, e é bom ficarmos ligados no que está vindo por ai. O game não será mais exclusivo do PC, e agora terá também suas versões de console, além disso, os gráficos prometem serem mais arrasadores do que os de seu antecessor.


A cidade que serve de cenário para o jogo, Nova York, também serviu de palco para o anúncio dos primeiros detalhes de Crysis 2.

Segundo Cevat Yerli, CEO do studio Crytek, o fato de Crysis 2 estar nos consoles, e não apenas no PC como o primeiro jogo, serve apenas para torná-lo mais accessível, deixando os jogadores satisfeitos em qualquer plataforma que escolhessem jogar. “O desafio não está exatamente em diminuir a qualidade gráfica e sim em fazer uma jogabilidade única para consoles e PCs, sem dar a impressão de perder alguma coisa. A expêriencia toda tem de ser top de linha”, explicou Yerli.

Os efeitos gráficos mais complexos, como iluminação difusa e contornos perfeitos, serão únicos para os PCs, mas o desafio de equilibrar a performance e a qualidade visual foi prioridade para os desenvolvedores. “Nosso objetivo é a marca de 30 frames por segundo. Não haverá nada abaixo disso. Ainda estamos progredindo nisso. Estou até feliz que o jogo está funcionando. Acho que, com o tanto que estamos exigindo [do Xbox 360], o resultado que conseguimos me deixa em uma posição bem feliz agora”, diz o CEO.

A escolha de Nova York como cenário para o jogo foi uma forma de melhorar a relação do jogador com a história. Em vez de se passar em uma ilha paradisíaca no meio do nada, Crysis 2 levará ao jogador a uma das capitais mais reconhecidas do mundo. O produtor executivo do jogo, Nathan Camarillo, explicou que, apesar do clichê, está confiante de que a cidade irá se destacar. “Esta é a melhor coisa sobre Nova York, porque ela tem todas essas histórias para contar e você sente que é possível contar todo tipo de história neste espaço”.

Uma das formas que a Crytek encontrou para melhorar a narrativa de Crysis 2 foi a contratação do autor de ficção científica britânico Richard Morgan, que escreverá a trama. Além de ser um ávido jogador, Morgan declarou acreditar no “potencial massivo” dos videogames de contar história, com tanta relevância quanto a atribuida ao cinema ou até livros.

O autor declarou que a história de Crysis 2 terá a combinação de três elementos principais. O ponto de vista do protagonista, Nomad, e sua missão de enfrentar a invasão alienígena, a narrativa da “Nanosuit 2”, o exoesqueleto que dá poderes sobre-humanos ao personagem, que terá surpresas e segredos. Finalmente, a história da cidade de Nova York e sua transformação de uma metrópole agitada para uma selva urbana em ruínas. Morgan deixou bem claro que gosta de fazer histórias imprevisíveis com reviravoltas e surpresas.

Dois aspectos essenciais que mudarão a forma do jogador se envolver com a história, inclusive, será a caracterização dos antagonistas. A organização militar privada Crynet Systems ainda estará contra o jogador, perseguindo seus objetivos nefastos de tomar posse do armamento alienígena, mas irá colaborar na luta contra a invasão. Os alienígenas, por sua vez, terão forma mais humanóides, e será mais fácil para o jogador perceber a intenção de seus movimentos, dando a eles mais personalidade.
Nathan Camarillo explicou também que as três principais facetas da jogabilidade serão a verticalidade e a destruição do cenário, as capacidades da “Nanosuit 2” e o dinamismo da inteligência artificial, que usará movimentação estratégica para se proteger e será capaz de interagir com o cenário de maneira defensiva e ofensiva.

“A verticalidade da selva urbana vai criar uma experiência mais atraente. Destruição, interação, verticalidade e gráficos altamente fiéis são todos possíveis nos consoles e, aproveitando esses aspectos, pudemos criar uma experiência tão rica quanto a da versão para PC. Portanto, não sinto que haja qualquer perda nas diferentes plataformas”, declarou Camarillo.

Assim como no primeiro jogo, Crysis 2 terá missões com objetivos que permitirão ao jogador escolher sua abordagem da forma que achar melhor. A tecnologia da Nanosuit 2 foi alterada para dar ênfase aos dois estilos mais utilizados no último jogo. “Há duas coisas que os jogadores tendem a fazer, jogar como caçadores, ou como tanques. Portanto a roupa terá duas habilidades primárias, você pode escolher entre a invisibilidade ou invencibilidade e alternar entre duas sub-habilidades: tática ou poder”.

No modo “tanque”, a armadura age como um escudo, gastando energia para absorver ataques, podendo ser associada a dois modos suplementares: o tático, que identifica a localização dos inimigos e todas as informações relevantes, e o modo de poder, que permite feitos de força como saltos entre prédios, destruição de paredes ou o uso ocasional de armas pesadas. O modo furtivo também permite todas essas coisas, mas de uma maneira menos agressiva. O jogador pode caçar sem ser detectado, emboscando seus oponentes e alternando entre as modalidades sempre que necessário. A armadura terá também um sistema de pontos, que vai permitir a customização de habilidades, mas as opções não foram detalhadas.

A destruição do cenário torna os ambientes bastante dinâmicos, de forma que o uso de cobertura, tanto pelo jogador quanto pelos inimigos, torna-se algo passageiro. O cenário urbano permite a livre movimentação em vários níveis. O personagem pode saltar entre prédios ou correr pelas ruas, escolhendo o caminho mais apropriado para cada missão. Crysis 2 se passará em 2023, três anos após o primeiro, e a cidade de Nova York do jogo terá mais árvores e vegetação do que a original, para quebrar a monotonia visual de uma selva de concreto.

O lançamento de Crysis 2 está marcado para 22 de março de 2011, tendo versões para PC, Playstation 3 e Xbox 360.

18 de agosto de 2010

Habbo

Óla amigos do PDGv2.0.
Hoje irei falar um pouco sobre o jogo online Habbo para PC.
Eu sinceramente ainda acho o jogo uma coisa legal para conhecer novos amigos e então estarei recomendando para vocês jogarem o jogo que é bem legal,esse é o link http://www.habbo.com.br/ o jogo parece meu que ''besta'' mas é bom para conhecer mais pessoas.Lembrando que qualquer danos ao seu PC ou morais que tenha acontecidos no jogo,Não nos responsabilizamos.
Não dê informações pessoas para jogadores e recomendamos não adicionar ninguém do jogo no Orkut nem no MSN pois podem pedir para se mostra na webcam,veja no exemplo abaixo:

Agora algumas preucações no jogo
1*Proteja suas informações pessoais. Mantenha em segredo seu nome, endereço, números de bobba, fotos e nome de sua escola. Dessa forma, ninguém poderar te colocar em perigo.

2*Mantenha seus contatos apenas nos pixels. Nunca marque encontros com alguém que você conhece apenas pela internet. Se alguém pedir pra te encontrar, diga "Não, obrigado!" e avise a seus pais ou a algum adulto de confiança.

3*Não tenha medo de falar. Se alguém te faz sentir desconfortável ou amendrotado dentro do Habbo, comunique isso imediatamente a um Moderador usando a interrogação azul.

4*Não use webcams para pessoas desconhecidas. Você não sabe o que pode acontecer com suas fotos e imagens pela internet. Pessoas podem usar isto para lhe prejudicar

5*Seja um usuário inteligente; tome cuidado com sites que prometam Moedas de graça e outros benefícios. Não dê sua senha para ninguém e tome cuidado com vírus e sites suspeitos.

Sabendo isso seu jogo se torna muito divertido,clique aqui para visitar o site e se registrar.

17 de agosto de 2010

Age of Empires aposta no modo online

pois do desaparecimento da Ensemble Studios, a criadora da série Age of Empires, nada mais se falou sobre a clássica série ou se o game teria futuro. Ocorre que a Microsoft não desistiu dessa franquia e anunciou hoje Age of Empires Online.


O game está sendo desenvolvido pela Robto Entertainment, um dos estúdios nascidos depois da dissolução da Ensemble Studios. Alguns detalhes do jogo foram revelados, como os gráficos com a tecnologia cell-shading, e o fato de podermos escolher a civilização grega a fim de levarmos o império deles no ápice de evolução.

Age of Empires Online é exclusivo para PC e usa o Game for Windows LIVE, rede a qual permite que a civilização vá crescendo até mesmo quando não estamos conectados. Se tem interesse no título, não deixe de se cadastrar para o teste beta no site oficial.

16 de agosto de 2010

Cooler Mater lança gabinete Nacional!

Iae galera do PDGv2.0.
A Cooler Master anunciou hoje o lançamento em território nacional de mais um gabinete de ponta voltado para jogadores com sistemas de alta performance. Trata-se do HAF X, modelo de ponta com vários recursos adicionais, design arrojado e espaço de sobra, permitindo ligar duas ou mais placas de vídeo de última geração e conectores USB 3.0.




Para maximizar o resfriamento interno, o HAF X é feito de SECC, uma chapa de aço revestida com zinco, material que assegura uma melhor performance térmica. O gabinete vem com uma ventoinha frontal de 230 mm na parte frontal com Led vermelho, para agradar os case modders que adoram um visual mais moderno e diferenciado, e ainda comporta mais três ventiladores de 200 mm com filtros de ar para evitar o acúmulo de poeira. Na parte frontal são duas portas USB 3.0, uma e-SATA, uma firewire, duas USB 2.0, além dos conectores de áudio.



Como de costume nos gabinetes mais avançados da Cooler Master, o HAF X dispensa o uso de ferramentas, já que sua estrutura é toda desenvolvida com parafusos de dedo e clipes, que facilitam a instalação de peças e a manutenção do computador. O preço sugerido para as lojas do Brasil é de R$ 699,99. Trazemos algumas fotos na galeria ao lado e mais detalhes estão disponíveis no site do produto.