31 de agosto de 2010

30 de agosto de 2010

Mafia II e suas conquistas nos games!

Fala galera do PDGv2.0.
O site da Gamerankings.com classifica os games através da pontuação realizada por análises em todos os sites credenciados, com isto o site aplica a média entre todas as análises para dar sua pontuação final e assim estabelecer o Ranking Mundial de jogos.



O ultimo jogo a ser classificado pelo GameRankings.com foi o mais recente lançamento Máfia II, jogo no qual recebeu algumas notas que não agradaram os fãs da série desta franquia e acabou causando muita polêmica, chegando até mesmo a ser comparado ao The GodFather por alguns sites especialistas em jogos, este detalhe pode ou não ter influenciado de maneira boa ou ruim por parte dos críticos.

Segue abaixo o Ranking das 3 versões do jogo Máfia II:

Máfia II Xbox360 – 77.24%

Máfia II PC – 74,87%

Máfia II PS3 – 74,08%
 
Para quem não viu o video,confira abaixo:

Brasileiro descobre como coletar energia no Ar

Alimentar casas e fábricas com eletricidade coletada diretamente do ar pode ser possível: cientistas brasileiros resolveram um enigma científico que durava séculos sobre como a umidade na atmosfera torna-se eletricamente carregada, abrindo caminho para seu aproveitamento.


Imagine dispositivos capazes de capturar a eletricidade do ar e usá-la para abastecer residências ou recarregar veículos elétricos, por exemplo.

Da mesma forma que painéis solares transformam a luz do Sol em energia, esses painéis futurísticos poderão coletar a eletricidade do ar - a mesma eletricidade que forma os relâmpagos - e direcioná-la de forma controlada para alimentar qualquer equipamento elétrico, nas casas e nas indústrias.

Se isso parece revolucionário demais, mais entusiasmante ainda é saber que a descoberta que poderá tornar esses sonhos uma realidade foi feita por um cientista brasileiro.

O professor Fernando Galembeck, da Unicamp (Universidade Estadual de Campinas) apresentou suas descobertas históricas hoje (25) durante a reunião da American Chemical Society (ACS), em Boston, nos Estados Unidos.

"Nossa pesquisa pode abrir o caminho para transformar a eletricidade da atmosfera em uma fonte de energia alternativa para o futuro," disse Galembeck. "Assim como a energia solar está liberando algumas residências de pagar contas de energia elétrica, esta nova e promissora fonte de energia poderá ter um efeito semelhante."

Eletricidade atmosférica

A descoberta do professor Galembeck parece resolver um enigma científico que já dura séculos: como a eletricidade é produzida e descarregada na atmosfera.

No início da Revolução Industrial, os cientistas perceberam que o vapor que saía das caldeiras gerava faíscas de eletricidade estática - trabalhadores que se aproximavam dos vapores eram frequentemente atingidos pelos choques elétricos.

Mas essa eletricidade se forma também em locais mais amenos, quando o vapor de água se junta a partículas microscópicas no ar, o mesmo processo que leva à formação das nuvens - é aí que começam a nascer os relâmpagos.

Nikola Tesla ficou famoso pelas suas tentativas de capturar e utilizar essa eletricidade do ar, tentativas infelizmente nem sempre bem-sucedidas.

Mas, até agora, os cientistas não tinham um conhecimento suficiente sobre os processos envolvidos na formação e na liberação de eletricidade a partir da água dispersa pela atmosfera.

"Se nós soubermos como a eletricidade se acumula e se espalha na atmosfera, nós também poderemos evitar as mortes e os danos provocados pelos raios," estima Galembeck.

Higroeletricidade

Os cientistas sempre consideraram que as gotas de água na atmosfera são eletricamente neutras, e permanecem assim mesmo depois de entrar em contato com as cargas elétricas nas partículas de poeira e em gotículas de outros líquidos.

Mas o professor Fernando Galembeck e sua equipe descobriram que a água na atmosfera adquire sim uma carga elétrica.

O grupo brasileiro confirmou essa ideia por meio de experimentos de laboratório que simulam o contato da água com as partículas de poeira no ar.

Eles usaram minúsculas partículas de sílica e fosfato de alumínio - ambas substâncias comumente dispersas no ar - para demonstrar que a sílica se torna mais negativamente carregada na presença de alta umidade, enquanto o fosfato de alumínio se torna mais positivamente carregado.

"Esta é uma evidência clara de que a água na atmosfera pode acumular cargas elétricas e transferi-las para outros materiais que entrem em contato com ela," explicou Galembeck. "Nós a chamamos de higroeletricidade, ou seja, a eletricidade da umidade."

Coletores de energia do ar

No futuro, segundo Galembeck, poderá ser possível desenvolver coletores - similares às células solares que coletam a luz solar para produzir eletricidade - para capturar a higroeletricidade e permitir seu uso em residências e empresas.

Assim como as células solares funcionam melhor nas regiões mais ensolaradas do mundo, os painéis higroelétricos vão funcionar de forma mais eficiente em áreas com alta umidade, uma característica das regiões tropicais, Brasil incluído.

Alta umidade significa altos níveis de vapor de água no ar - um vapor que se torna visível ao se condensar e embaçar os vidros do carro, por exemplo, e cuja baixa intensidade incomoda tanto nos dias secos de inverno.

Galembeck afirmou em sua apresentação que uma abordagem semelhante poderia ajudar a prevenir a formação de raios. Ele vislumbra a colocação de painéis higroelétricos no topo de prédios em regiões onde ocorrem muitas tempestades. Os painéis drenariam a energia do ar, impedindo o acúmulo das cargas elétricas que são liberadas na forma de raios.

Seu grupo de pesquisa já está testando metais para identificar aqueles com maior potencial para utilização na captura da eletricidade atmosférica e prevenção dos raios.

"São ideias fascinantes que novos estudos, nossos e de outras equipes de cientistas, poderão tornar realidade," disse Galembeck. "Nós certamente temos um longo caminho a percorrer. Mas os benefícios no longo prazo do aproveitamento da higroeletricidade podem ser substanciais."

Fenômenos eletrostáticos

Durante o século 19, houve vários relatos experimentais associando a interface ar-água e os fenômenos eletrostáticos da chamada "eletricidade do vapor". O famoso Lord Kelvin idealizou um equipamento, que ele chamou de condensador de gotas de água, para reproduzir experimentalmente o fenômeno.

Contudo, até hoje ninguém havia conseguido descrever os mecanismos do acúmulo e da dissipação das cargas elétricas na interface ar-água.

Isso pode dar a dimensão dos resultados agora obtidos pelos cientistas brasileiros.

O trabalho do professor Fernando Galembeck e sua equipe demonstra que a adsorção do vapor de água sobre superfícies de materiais isolantes (dielétricos) ou de de metais isolados - devidamente protegidas dentro de um ambiente blindado e aterrado - leva à acumulação de cargas elétricas sobre o sólido, em um intensidade que depende da umidade relativa do ar, da natureza da superfície usada e do tempo de exposição.

A pesquisa verificou ainda um aumento acentuado nas cargas elétricas acumuladas quando são usados substratos líquidos ou isolantes sólidos, sob a ação de campos externos, quando a umidade relativa do ar se aproxima de 100%.

Fonte:Gamevicio

Mafia II comentado-Parte 1

Fala galera do PDGv2.0,hoje trago um video comentado do jogo Mafia II para o Xbox 360 tambem disponivel para PS3 e PC

29 de agosto de 2010

Assassins creed 2 comentado

Fala galera da pdgv2.0 hoje targo meu prmeiro video cometado perdão pela qualidade eu ia comprar uma placa de captura mas o blog foi fechado agora estou guardando dinheiro paa comprar uma aguardem um pocuo a qualidade dos videos irão melhorar

Need For Speed:Underground 2-comentado

27 de agosto de 2010

Assassins Creed Brotherhood-Gampelay

Street Fighter 4-Gameplay comentado

Fala galera do PDGv2.0 hoje meu video comentado é sobre o jogo Street Fighter IV para o Xbox 360 também disponivel para PS3 e PC.
Let's Go!

Bradd pitt?John Marston?

De acordo com ShowbizSpy, o astro de cinema Brad Pitt teria sido selecionado para fazer o papel de John Marston em um filme de Red Dead Redemption.


Uma fonte anônima do site afirmou depois de apontar a importância do personagem principal no filme: "Brad é perfeito para o papel e ele está sendo dada preferência."

Além disso, um pouco sobre o estilo do projeto foi revelado "A ideia é fazer no estilo de um filme épico de faroeste, mas com alguns toques modernos"

Todavia, a Rockstar se pronunciou dizendo que a notícia é apenas um rumor. Por outro lado, nada foi desmentido.

Fonte:Baixaki Jogos

Jogos

Fala galera do PDGv2.0.
Hoje venho falar um pouco dos jogos que talvez irei adquirir hoje,á lista abaixo:
Kane e Lynch 2:dog days
Mafia II
Midnightclub los angeles
lost viadomus
clash of the titans
tomb raider underworld

Bom,se eu receber os jogos hoje,irei fazer videos.

OBS:Confira Hoje,video do Street Fighter 4.

processador Intel I7 caí de preço!

Fala galera do PDGv2.0,.
Se você está pensando em montar um PC de jogo em breve, você será feliz de saber das próximas reduções de preços da Intel para alguns dos seus processadores.
Em apenas sete diz no dia 30 de agosto, o Core i7 950 (LGA1366, 3.06 GHz, quad-core), que está actualmente custando $ 564 na Amazon.com será reduzido para 294 dólares, efetivamente substituindo o i7 930.

26 de agosto de 2010

Desculpas

Perdão galera do blog fiquei muito ocupado nessa semana mas esta sexta feira os posts voltam ao normal

25 de agosto de 2010

Dragon Ball Z:racing Blast 2-Gugu inglês do Joel

Fala galera do PDGv2.0.hoje venho trazer um pouco do jogo que será lançado,o Dragon Ball Z racing blast 2,como meu inglês é ruim,traduzir do Google tradutor..
Desculpe os erros do Google(e a culpa é minha que o Google não é inteligente o bastante?)
O popular Dragon Ball Z lutador retorna com ainda mais acelerado, categórico versus acção de batalha! Sinta o poder destrutivo de seu osso-esmagamento golpes com toneladas de Super Ataques em seu comando, os efeitos especiais que destacam o momento do impacto e ambientes destrutíveis que sustentam grandes danos como a batalha progride. Apresentando mais de 90 personagens jogáveis, os movimentos característicos e transformações, uma variedade de ambos os modos multiplayer offline e online, e toneladas de conteúdo extra, Dragon Ball: Raging Blast 2 voltas a intensidade para criar uma experiência autêntica e emocionante luta.


FuncionalidadesCommand o universo Dragon Ball Z - Experiência Dragon Ball Z como nunca antes, a história se desenrola durante a batalha, mantendo-o imerso na ação em todos os momentos. Com os movimentos característicos e as transformações que a experiência é mais do que nunca ao anime!

Luta Usando caracteres do ventilador-favorito - Escolha a partir de qualquer um dos 90 caracteres, incluindo 20 não foram incluídas na primeira parcela da série Raging Blast. Criar personagens novos com personalização de vários itens e ataques ou equipá-los com uma combinação única de ataques Super.

Sinta o poder destrutivo - Comando de toneladas de Super Ataques e aprender a aproveitar o poder do "Raging Soul novo sistema", o que aumenta as habilidades de um personagem para combater o nível final. Os efeitos especiais aumentam a sensação de destruição com o uso da câmara lenta no momento do impacto, permitindo-lhe sentir o poder de cada um golpe esmagador.

Experiência New Dragon Ball Battlefields - Batalha em 14 diferentes em grande escala, os estágios destrutíveis, incluindo quatro novas. Assista ao mudar o meio ambiente como o progresso batalhas e ajustar a sua estratégia de batalha que cada fase é esmagado em pedaços pela força super-humana de seus ataques devastadores.

Escolha o seu Mode - Jogue com o "Galaxy novo modo" para limpar uma série de batalhas! Ou você poderá enfrentar-se contra outro jogador em qualquer "VS o modo off-line" ou um dos modos online, como "World Tournament", onde você pode lutar para provar que merecem ser # 1 no mundo!

Desfrute de bônus de Conteúdo e Extras - Com as vozes originais em japonês, conteúdo para download e toneladas de desbloqueáveis, incluindo mais de 300 imagens estáticas do anime, Dragon Ball: Raging Blast 2 continua a empurrar os limites!




Analise Naruto Ultimate Ninja Storm 2


Espetacular Naruto: Ultimate Ninja Storm trouxe o estilo da série Ultimate Ninja para a atual geração. Agora, é hora de Ultimate Ninja Storm 2 levar a pancadaria clássica do “Ninja da Aldeia da Folha” também para o Xbox 360, ocupando-se ainda de estrear na atual geração o arco de histórias Shippuden — fase adolescente de Naruto e Cia. —, para qual a CyberConnect2 desenvolveu uma narrativa entremeada de efeitos dramáticos.
Com Ultimate Ninja Storm 2, a desenvolvedora CyberConnect2 manteve estilo semelhante ao do seu antecessor. Há a combinação entre os visuais apurados dos animes com porções bojudas de história e batalhas frenéticas. Os gráficos também mantém seu estilo clássico, com efeitos cel-shaded (o popular efeito cartum) e ambientes tridimensionais. Complementando o estilo cartunesco, os planos de fundo do jogo trazem belos traços feitos à mão.

Sob seu controle, um dos 40 personagens da série. Entretanto, assim como ocorria no primeiro título, você iniciará escolhendo três personagens, que podem ser trocados livremente durante as batalhas. O sistema de combate clássico também atravessou diversas melhorias. A desenvolvedora também resolveu dar maior atenção ao feedback proporcionado pelos fãs do primeiro jogo.

Entre os pedidos dos fãs, aparecia uma quantidade ainda maior das pitorescas batalhas contra chefes do primeiro jogo. Desejo atendido, e o melhor exemplo é a luta contra Kakashi. Embora a primeira parte do embate se dê de forma bastante previsível, após o sensei perder uma quantidade considerável de energia, uma cena de corte traz cenas de animação, e aparecem os já tradicionais mini games — nesse caso, aperte desesperadamente os botões para carregar o máximo possível uma explosão de energia. O mesmo padrão se repete em outros chefes.

Desenvolvedora:Cyber Connect 2 e Nanco Bandai
Lançamento:19 de Outubro de 2010
Online
classificação:13 anos

Fonte:Baixaki jogos
jogadores:1-2

xmen em desenvolvimento

Durante a E3 que ocorreu em Junho,na estande do game Spider-Man Shattered Dimensions da Activison rolou um comentário de um possível novo game dos X-Men.


Pouco tempo depois no site HeroHQ afiliado a Activision e Marvel,um produtor da Raven Software criou um tópico perguntando que personagens os usuarios queriam ver em um novo game dos X-Men. Atualmente o tópico se encontra fechado,o que leva a crer que algo esta por trás disto,os personagens mais votados foram em primeiro lugar Cyclops,GarotaMarvel,Wolverine,Sunfire,Storm,Colossus,Gambit,Rogue,e X-23.

Pelo visto a Raven Software famosa por X-Men Legends,X-Men Legends II Rise of Apocalipse,X-Men Origins Wolverine,HeXen,e Quake 4,esta por trás de um novo título da franquia de mutantes mais famosa dos quadrinhos.

A alguns dias no fórum do site Kotaku,um usuário se dizendo diretor de arte da Raven Software,disse que um próximo game dos X-Men está chegando.

Agora só resta esperar se realmente um novo game dos X-Men será anunciado,lembrando que Spider-Man Shattered Dimensions será lançado em 7 de Setembro,pode ser que algo seja anunciado,agora é só torcer para que um otimo game dos mutantes seja lançado.

Comentar não faz cair os dedos

IAE pessoal do PDGv2.0 venho dizer sobre os tals ''Comentarios'' .
Bom,vocês quase não comentam então quero pedir a vocês que comentem no blog para sabermos oque acham das postagens(momento restart,''Brinks'')
Então lançamos a campanha ''Comentar não faz cair os Dedos'',é eu sei,é super estranho(left 4 Dead?)
então pesso que comentem no blog para sabermos como está nosso conteudos,mas nada de ''ta uma merd@ pura",tente falar algo com mais educação e SAIBA ESCREVER.
bom só isso galera,até o próximo post.

Music Games(01)

Iae pessoal do PDGv2.0
Hoje trago o 1° Music Games
Confira a musica ''Soviet Connection'' do michael Hunter de GTA 4(IV)

Detonado Resident Evil 4(02)

Xbox 360xPS3

Fala galera do PDGv2.0.
Hoje trago uma comparação dos 2 super consoles da 7ªgeração,o Xbox 360 e o PS3
Não quero ''Gamer War'' do estilo ''O PS3 é melhor'' ou ''o Xbox 360 é melhor''
os 2 consoles são ótimos,confiram no vídeo,e conheça mais sobre Ambos os consoles magníficos:
Let's Go!

Futuro Brilhante

Fala galera do PDGv2.0.
O futuro do Xbox 360 nunca foi tão brilhante. Pois ótimos lançamentos virão por aí como Crysis 2 e Rage.


Estimativas de editores e desenvolvedores de colocar a próxima geração seguinte por volta de 2013 ou 2014, o que insinua que o Xbox 360 tem muito a dar ainda.

Então resolvemos mostrar os segredos mais bem guardados da indústria, que serão lançados nos próximos 3 anos e que prometem ser os maiores jogos de todos os tempos.

Forza Kinect (Exclusivo Xbox 360)
Foi demonstrado um pouco do jogo na E3, onde o jogo Forza usava os comandos
do Kinect, mas não é isso que excita o chefe de monitoramento Greenawalt, pois
ele diz quando você for capaz de chegar e tocar o seu carro será o futuro da
série Forza.

HITMAN 5

Mesmo qualquer detalhe do jogo mantido em segredo, já sabemos que está em desenvolvimento, principalmente no ano passado quando vimos nos escritórios da IO na dinamarca, vários desktop exibindo o logotipo Hitman, que sugere que um novo filme do Hitman será lançado juntamente com o jogo.

Splinter Cell 6

Já confirmado pela Ubisoft num curso realizado no seu estúdio recém-formado Toronto , o sexto Splinter Cell constrói uma história sobre o fundamento estabelecido por Splinter Cell convicition e será dirigido pelos diretores Maxime Beland, Alexandre Parizeau, e Patrick Redding.

HALO 4 (Exclusivo Xbox 360)

Em 2008, a Microsoft começou a trabalhar em um projeto de caça talentos escolhendo desenvolvdores de alto nível para trabalhar em projetos relacionados com Halo. Desde então, nada do jogo foi produzido ainda, apenas alguns livros e um anime foram produzidos , mas sabe-se que o lançamento do jogo deve ocorrer em 2012.

TOMB RAIDER

No ano passado, a Crystal Dynamics estava recrutando para um jogo que
descreveu como "uma das franquias de maior prestígio na indústria" e vários rumores revelaram um novo Tomb Raider, estrelado por um jovem Lara Croft em um mundo parecido com Arkham Asylum. Fontes sugerem que o nova Tomb Raider será um jogo da Square Enix e será lançado no

Natal de 2011.

Jogo da produtora Insomniac

Por longo anos os desenvolvedores da Insomniac trabalham exclusivamente para a sony, mas agora se juntaram a EA e vão lançar um jogo também para Xbox360 e PC. A equipe por trás Ratchet and Clank sempre trabalhou em projetos para a sony, mas surpreendente com o acordo com a EA estão um jogo que sem dúvida que sem dúvida causará muitas surpresas.

Jogo da produtora Bungie

Descrito apenas como um "jogo de ação", o título do multi-plataforma já está em desenvolvimento e será lançado, nos próximos dois anos, no caso com a Activision possui direitos sobre este novo e jogo deve ficar com o valor arrecadado das vendas.

Assassin's Creed 3

"Eu não acho que vai sair um Assassin's Creed em 2011", disse o produtor Jean-François Boivin em uma entrevista online recentemente. "Eu penso que nós estamos parando um pouco com a série, para poder trazer algo novo e excitante para a próximo jogo da série." Isso leva a conclusão de que um novo jogo de Assassin's Creed 3 será lançado em a 2012.

Jogo da produtora Respawn

Jason West e Vince Zampella saíram da Infinity Ward e formaram uma nova equipe e em parceria com a EA. Com um motor totalmente novo nas mãos, a Respawn deve levar 3 anos para lançar o jogo.

Doom 4

A id software que vem trabalhando em segredo em Doom 4, mas com sua atenção voltada para Rage. O que sabe-se até agora é que Domm 4 não será nem uma 0eqüência nem um remake de Doom 3.

Operation Flashpoint 3

Operation Flashpoint 2 foi abandonado pela Codemasters apenas alguns meses após o lançamento, e seu plano de lançar um DLC foi abandonado em favor de "planejar o futuro do combate moderno." Op. Flash 3 será baseada na próxima evolução do motor da Codemasters Ego, mas terão que suar muito para ganhar de volta os fãs da franquia Operation Flashpoint.

Beyond Good And Evil 2

Michel Ancel está trabalhando no jogo na França e, recentemente, disse que na Montpellier Games Conference que ele está mantendo a equipe pequena para estender o desenvolvimento do jogo.

Codename Kingdoms (Exclusivo Xbox 360)

Apenas um trailer deste exclusivo do Xbox 360 que está sendo desenvolvido pela Crytek foi mostrado na E3, pouca coisa deu pra notar.Codename Kingdoms com sua poderosa CRyEngine 3 é a grande aposta da Microsoft para 2011

Capcom racista?

Embora Resident Evil 5 não tenha sido criado com conteúdos racistas, certamente vocês se lembram do enorme problema em volta do jogo, onde certas organizações acusaram o jogo de promover o racismo contra pessoas da cor negra, principalmente associando a doença a pessoas da África.


Em entrevista ao site Gamasutra, a responsável pelas Relações Públicas da Capcom nos EUA, Melody Pfeiffer, comentou: "Desde a controvérsia de Resident Evil 5, nos tornamos muito mais conscientes sobre o quão importante somos como parte do processo de criação de exemplos, isto desde o início, deste modo somos capazes de ter uma palavra para dizer sobre o produto final."

Melody acrescenta, "estamos trabalhando junto aos nossos produtores no Japão, para construir estes materiais para o Ocidente e eles estão bem mais abertos para ouvir os nossos pensamentos e idéias".

Podemos concluir que nada melhor que um bom RP para acalmar o poder criativo.

O Homi que Avua(erro de propósito)

Depois do ''Ratu que Avua'' do Mundo canibal,invento o ''Homi que Avua''.
confiram:
let's go

24 de agosto de 2010

Red Dead Redemption-Gameplay

Fala galera do PDGv2.0.
hoje trago um video Gameplay não comentado que fiz do jogo Red Dead Redemption,espero que gostem.

Sony e seu Firmware

Ao que tudo indica parece que a Sony não anda a dormir na sombra da bananeira e começa cada vez mais a tentar encontrar soluções para combater a pirataria.


Agora de acordo com um relatório do Tqcast, a próxima actualização do sistema para a PS3 vai permitir que a companhia nipónica monitorize todos os utilizadores que utilizem o PS Jailbreak.

Conhecida esta informação, os vendedores do invento estão a enviar e-mails aos seus clientes com o fim de alertá-los que passos deverão ser dados se não querem que a próxima actualização para as suas consolas não lhes provoque proibições impossibilitando o acesso à PlayStation Network a todos os utilizadores afectados.

Na mensagem enviada, os criadores do PS Jailbreak reconhecem que não dão garantias que a equipa ofereça apoio para futuros incidentes relacionados com o lançamento de um firmware superior ao 3.41.

Para já a Sony ainda não se pronunciou oficialmente sobre o PS Jailbreak nem confirmou se haverá o lançamento de tal actualização para a PS3

Pesquisa,responda!

Bom galera do PDGv2.0,estou fazendo uma pesquisa e preciso que respoindam nos comentarios as perguntas

1-qual seu console favorito?
PS3
Xbox 360
Wii

2-Você prefere que tipo de jogo?

3-FPS ou RPG?

4-Qual seu jogo favorito

5-você é á favor da pirataria?

6-Oque acha da pirataria nos games?

7-que console você tem?

8-você se sente satisfeito com o seu console?^

9-quantos consoles você tem?eles são da 7ªgeração?

10-se você tivesse a chance de mudar os preços dos games,para quanto vcocê mudaria?
PS3
Xbox 360
Wii

Bownser morre a 3.000 a anos

Esta espécie extinta de tartaruga pesava meia tonelada, media um metro e meio de largura e lembrava bastante um certo vilão da Nintendo.


O nariz parecido com um focinho de cachorro, os chifres, a boca que parecia um bico, o tamanho relativamente enorme… O seu nome oficial é Meiolania platyceps, mas poderia até ser Meiolania Bowserus, tamanha a sua semelhança com o antagonista principal do Mario.

Eu sei, eu sei: Bowser e os seus Koopas foram mesmo desenhados para se parecerem com tartarugas. Mas a semelhança com esta aqui vai além. Acho que são os chifres. E especialmente os olhos. Esses olhos angulares do mal.

A Meiolania platyceps foi notícia semana passada graças a uma descoberta de um grupo de paleontólogos australianos. Segundo eles, a tartaruga fazia parte de uma espécie que se extinguiu há apenas 3.000 anos, ao contrário dos 50.000 anos que antes se acreditava.

Como é frequentemente o caso em relação aos animais que entraram em extinção no período que se estende desde os primeiros humanos que aprenderam a caminhar só com as pernas até hoje, acredita-se que a causa mais provável do seu desaparecimento da face da Terra tenha sido a caça.

Imagens e video de FIFA 2011



Video games caros!

Essa é a conclusão do jornalista Pablo Miyazawa em seu blog GAMER.BR


"Fique claro, não sou “a favor” de qualquer empresa fabricante de videogames, muito menos sigo as agendas políticas de tais empresas. Também não sou partidário nem favorável aos preços aplicados no Brasil por essas mesmas empresas.



Também os acho errados, injustos e inadequados à nossa realidade. E também tenho a impressão de que essas empresas não nos revelam toda a verdade quando se trata de explicar o porquê desses preços cobrados. Será que um dia já o fizeram?



Então, reafirmo – não estou assinando embaixo das decisões da Sony, da Microsoft ou da Nintendo. Eu as questiono tanto quanto você. O fato é que minha aproximação com o assunto é a do jornalista que procura compreender sobre o que está falando. Para isso, é preciso apurar, investigar, questionar, entender. E esse tem sido o meu enfoque para com o assunto, assim como o de outros colegas de profissão.



Cada profissional trabalha da maneira que lhe parece adequada, e é isso que venho fazendo.Agora o outro ponto polêmico da discussão: Videogame não é produto de massa.Por que no Brasil videogame não é produto para as massas? Porque a indústria assim posiciona esse produto no mercado.



Não é uma opinião minha simplesmente – me baseio no fato de que nenhum videogame “de ponta” jamais foi lançado no Brasil por um preço acessível. Foi assim com o Atari da Polyvox, com o Master System e o Mega Drive da Tectoy, o Phantom System e os derivados do Nintendinho de diversas empresas; com o Super NES e o N64 da Playtronic (assim como o Game Boy e seus primos); e com o GameCube da Gradiente Entertainment.



Nenhum desses consoles, na época de seus lançamentos, apresentou um custo que pudesse ser adquirido sem crises ou reclamações pela classe média (levando em conta as flutuações de câmbio, a situação econômica em cada época, como é definido o conceito de “classe média” etc – você entendeu o ponto). E nem é preciso citar o Xbox 360, lançado em dezembro de 2006 a meros R$ 2999,00.



Será que ficou claro? Se não, a gente pode ir mais fundo. Mas acho que a graça desse tema é não ter solução definitiva. Não há nem um lado muito certo, nem muito errado. É uma discussão sempre válida, pontual, apaixonada e – felizmente (para quem curte uma discussão) -, infindável. E depois ainda há quem discuta a relevância dos videogames…"



Pablo Miyazawa

É jornalista e atua no mercado brasileiro de games desde 1996. É editor da revista Rolling Stone Brasil e colunista do Notícias MTV. Foi editor de publicações como EGM Brasil, Nintendo World, Herói e Clube, além de escrever para títulos como Folha de S.Paulo, Play, Set e MTV

Microsoft e o vazamento de Halo:Reach

De acordo com o site IGN, o vazamento de "Halo: Reach" por um grupo cyberpirata um mês antes do seu lançamento, vai ter "uma investigação agressiva" por parte da Microsoft.




A empresa emitiu um comunicado para o site dizendo que "estamos cientes das alegações feitas a respeito de uma falha de segurança relacionada com 'Halo: Reach' e estamos investigando agressivamente o assunto", disse um porta-voz.



"Halo: Reach" foi recentemente colocado no Xbox Live Marketplace para que jornalistas pudessem baixá-lo e analisá-lo, porém um grupo foi capaz de romper a segurança da Microsoft para fazer o download do jogo. O grupo alega, no entanto, que não vai distribuir o título.



"Depois de vários cracks de arquivos .xex, etc, eu e a minha equipe conseguimos, temos 'Halo: Reach'," disse o líder do grupo no fórum NeoGaf. "Não será lançado publicamente e não temos qualquer intenção de fazê-lo."



A Bungie, produtora do jogo, ainda não se manifestou oficialmente sobre o "roubo", mas moderadores colocaram um aviso em fóruns da empresa dizendo a todos para não colocarem informações antes do jogo ser lançado. Eles ainda aconselham os fãs que é melhor "desligarem-se dos fóruns da internet até o lançamento do jogo".

Iron Man mod xbox 360

,
Quando você resolve modificar o seu Xbox 360, tem duas opções: 1. Faça o Xbox se adaptar à sua ideia; ou 2. Faça a sua ideia se adaptar ao Xbox. Adicionar um Reator Arc ao seu console é um dos melhores exemplos da segunda opção.




Zachariah Perry Cruse, um estudante de escultura com 19 anos, é o Tony Stark gamer por trás deste mod, capturando a essência do Homem de Ferro (ou ao menos a sua paleta de cores) com plástico vermelho, cromos dourados e LEDs azuis. Que bom que o Iron Man de verdade não corre o risco de tomar um RRoD.



Cruse colocou o mod em leilão no eBay, onde atualmente já está com lances de mais de mil dólares, em 22 lances. Na descrição do item, ele explica o básico do mod e ainda inclui que o HD de 120GB tem uma etiqueta da Stark Industries. Isso, meus amigos, é ter atenção aos detalhes. [Zachariah Perry e Ebay via Engadget]

Canal no youtube


Galera venho postar o meu canal do YouTube,para curtirem meus 118 vídeos.
Para quem perdeu o conteúdo e conheceu o blog agora,basta clicar aqui e visitar meu canal de vídeos.
só isso galera e até +.

GTA 4-comentado em Português

Fala galera do PDGv2.0.
Hoje meu video comentado é sobre o jogo GTA 4(IV) para Xbox 360 também disponivel para PS3 e PC.
Espero que gostem,comentem!
Let's Go!

23 de agosto de 2010

Windonws phone 7

A Microsoft finalmente anunciou e deu mais detalhes sobre o Xbox LIVE integrado com o seu novo Windows 7 para celulares, na Gamescon. Seu anúncio envolvem jogos para Windows Phone 7 e parece que haverá dois tipos de jogos para ele: jogos compatíveis com Xbox LIVE e jogo que não são
A Xbox LIVE trará para o dispositivo funcionalidades que outros jogos não terão, tais como: ensaios e informações do jogo tipo "gamertag", realizações, amigos e avatars estarão disponíveis para os títulos Xbox LIVE. Como o tema com Windows Phone 7, algumas funcionalidades não estarão disponíveis para o direito fora do port. Alguns modos multiplayers provavelmente serão adicionados mais tarde.



A quantidade de aplicações e títulos de jogos, provavelmente, será a vida ou a morte do novo sistema operacional e parece que a Microsoft sabe disso porque os títulos, em seu comunicado de imprensa são impressionantes, para dizer o mínimo:



“3D Brick Breaker Revolution” (Digital Chocolate)

“Age of Zombies” (Halfbrick)

“Armor Valley” (Protégé Games)

“Asphalt 5" (Gameloft)

“Assassins Creed” (Gameloft)

“Bejeweled™ LIVE” (PopCap)

“Bloons TD” (Digital Goldfish)

“Brain Challenge” (Gameloft)

“Bubble Town 2" (i-Play)

“Butterfly” (Press Start Studio)

“CarneyVale Showtime” (MGS)

“Castlevania” (Konami)

“Crackdown 2: Project Sunburst” (MGS)

“De Blob Revolution” (THQ)

“Deal or No Deal 2010" (i-Play)

“Earthworm Jim” (Gameloft)

“Fast & Furious 7" (i-Play)

“Fight Game Rivals” (Rough Cookie)

“Finger Physics” (Mobliss Inc.)

“Flight Control” (Namco Bandai)

“Flowerz” (Carbonated Games)

“Frogger” (Konami)

“Fruit Ninja” (Halfbrick)

“Game Chest-Board” (MGS)

“Game Chest-Card” (MGS)

“Game Chest-Logic” (MGS)

“Game Chest-Solitaire” (MGS)

“GeoDefense” (Critical Thought)

“Ghostscape” (Psionic)

“Glow Artisan” (Powerhead Games)

“Glyder 2" (Glu Mobile)

“Guitar Hero 5" (Glu Mobile)

“Halo Waypoint” (MGS)

“Hexic Rush” (Carbonated Games)

“I Dig It” (InMotion)

“iBlast Moki” (Godzilab)

“ilomilo” (MGS)

“Implode XL” (IUGO)

“Iquarium” (Infinite Dreams)

“Jet Car Stunts” (True Axis)

“Let’s Golf 2" (Gameloft)

“Little Wheel” (One click dog)

“Loondon” (Flip N Tale)

“Max and the Magic Marker” (PressPlay)

“Mini Squadron” (Supermono Limited)

“More Brain Exercise” (Namco Bandai)

“O.M.G.” (Arkedo)

“Puzzle Quest 2" (Namco Bandai)

“Real Soccer 2" (Gameloft)

“The Revenants” (Chaotic Moon)

“Rise of Glory” (Revo Solutions)
“Rocket Riot” (Codeglue)

“Splinter Cell Conviction” (Gameloft)

“Star Wars: Battle for Hoth” (THQ)

“Star Wars: Cantina” (THQ)

“The Harvest” (MGS)

“The Oregon Trail” (Gameloft)

“Tower Bloxx NY” (Digital Chocolate)

“Twin Blades” (Press Start Studio)

“UNO” (Gameloft)

“Women’s Murder Club: Death in Scarlet” (i-Play)

“Zombie Attack!” (IUGO)

“Zombies!!!!” (Babaroga)



A Microsoft também disse nas notas da imprensa oficial, que novos títulos serão lançados entre agora e o lançamento oficial. Confira seu site, para obter mais detalhes, incluindo o vídeo, no seguinte link:



http://www.xbox.com/en-US/live/phone/default.htm



Existem inúmeras fotos e vídeo do dispositivo real com gameplay postado em diversos sites como Engadget, por isso não se esqueça de verificar o vídeo e veja por si mesmo. Dos olhares dele, parece que a Microsoft está retirando as grandes armas "com relação aos seus novos dispositivos". O jogo é apenas uma área onde a Microsoft precisa entrar como um forte candidato a fazer um "barulho" no competitivo campo móvel.

IGN avalia Mafia II

Fala galera do PDGv2.0.
Para frustração de muitos o pior está acontecendo e a exemplo de algumas análises da semana passada Mafia 2 continua abaixo do esperado, sendo considerado um jogo apenas razoável e nada de espetacular como muita gente estava prevendo.




Segundo a IGN tanto a versão para PC quanto XBOX 360 e PS3 a nota 7,0 está mais do que merecido. Falta aguardar a Gamespot e outras avaliadoras de respaudo para ver se a frustração continuará ou a avaliação em questão trata-se de um caso isolado.


Diferente de seu predecessor o jogo não se passa na década de 30, época da Lei Seca. A nova versão transcorre durante o período final dos anos 40, mesma época da ascensão do grande chefe da máfia Charles "Lucky" Luciano, criador do Conselho das Cinco Famílias.




A aposta e a expectativa nessa seqüência era altíssima já que o jogo que deu origem a franquia é cultuado até hoje como um dos grandes games já lançados.

O-COM-PU-THA-DO PEI-THU-DO(os erros foram de propósito)

Em umas da reportagem do programa da Sony "Pulse" edição da E3 2010 da para reparar atrás da jornalista Christina Lee o gameplay do KH: Birth by Sleep em um PSP Go!


Veja a foto a baixo :

Video na E3 mostra Kingdom Hearts em PSP(tentaram fugir,mas não conseguiram!)

Em umas da reportagem do programa da Sony "Pulse" edição da E3 2010 da para reparar atrás da jornalista Christina Lee o gameplay do KH: Birth by Sleep em um PSP Go!


Veja a foto a baixo :

Detalhes de Metroid:other M

Fala galera do PDGv2.0.
Os detalhes abaixo vêm do último Iwata Asks disponível em japonês, somente.


* É confirmado o disco com dupla camada;

* A Team Ninja disse que eles estavam sofrendo para que o jogo inteiro coubesse no disco;

* O desenvolvimento do jogo cortou alguns segundos de cut-scenes para caber tudo;

* A equipe também queria deixar uma qualidade alta durante as cut-scenes;

* A Gravity Suit está no jogo e não é igual ao que estamos acostumados. Sakamoto queria mudar pois acha que não encaixava com o game. A imagem abaixo mostra como é a nova Gravity Suit.


Glu sai na frente com Play Football.


A Glu (Publicadora de jogos para Celular) resolveu apostar em uma franquia de futebol, o lançamento pegou de surpresa quem estava esperando outro lançamento de outra empresa, geralmente lançado neste período do ano, estamos falando de Football 2011 da Gameloft. Play Football 2011 conta com gráficos tridimensionais impressionantes e visual está bem semelhante ao de Real Madrid 2010. Já saiu até um review no pocketgamer.



A nota dada pelo site não foi lá essas coisas, mas já é uma boa apimentada no gênero, pois a Gameloft parou de fazer Real Football em 3D para celulares comuns desde 2008.

 

Torchlight na PSN e XBLA no natal.

Fala galera do PDGv2.0.
A Runic Games espera lançar Torchlight na PlayStation Network e Xbox Live Arcade pela época natalícia.

Max Schaefer, CEO da Runic, disse ao JoyStick: "Estamos a tentar, estamos a falar com a Sony e Microsoft e esperamos fazer isso rapidamente.

Foi revelado que o jogo ultrapassou as 750.000 unidades vendidas, o lançamento deu-se em Outubro do ano passado.

Torchlight 2 foi anunciado recentemente. Schaefer disse que vão tentar trazer a sequela para as consolas após o lançamento no PC e MAC.

007 golden eye-Wii

Confira os detalhes abaixo:



* A fase "Jungle" será nova e se passará na África e não mais em Cuba;

* Nessa fase, porém, ainda existe a queda de avião, os momentos "stealths" e objetos destrutíveis que podem ser usados para cobertura. Você pode usar o SmartPhone de Bond para configurar as metralhadoras automáticas de forma que ataquem os inimigos;

* A música do jogo muda dependendo de suas ações;

* O modo online conta com pontos de experiência e ranks. Os pontos podem ser usados para destravar armas;

* Wii Remote + Nunchuk ainda não foi mostrado, mas você usará o D-Pad para trocar as armas, balançar o Nunchuk para olhar esquinas, balançar o Wii Remote para ataques físicos e um botão para recarregar;

* Há diversas opções de configuração para sensividade e botões para cada esquema de controle;

* O jogo terá suporte até mesmo ao controle de GameCube;

* O modo multiplayer permite que cada jogador use o seu esquema;

* O jogo receberá dublagens diferentes dependendo da região que for lançado na Europa;

* Existirá um modo "Time Trial";

* Não existirá uma "Golden Klobb".

Só espero que o Eduardo não tenha vendido seu Wii,porque parece que o jogo vai ser muito bom.

X-men Wolverine Oringins Comentado

Hoje o video comentado que trago é sobre o jogo Xmen Wolverine origins.
Lets Go!

SONY banindo-Adeus sonystas do Jailbreak.

De acordo com StreetskaterFU e RichDevX, o Backup Manager e ID do jogo


(Laun-12345) poderão ser registradas e gravadas pela Sony quando conectado

na PSN.

Pois o console usando o(PSjb) permitirá a Sony ver quem estaria usando a copia ilegal do jogo, caso semelhante que é feito para quem usa cópias piratas no

Xbox 360.

Para evitar o banimento sempre compre jogos originais, pois a vantagem da Psn é que é de graça, o que é uma grande vantagem para os usuários de Ps3

Crysis 2-PC

O aguardado game da Crytek, Crysis 2, já tem data de lançamento marcada, e é bom ficarmos ligados no que está vindo por ai. O game não será mais exclusivo do PC, e agora terá também suas versões de console, além disso, os gráficos prometem serem mais arrasadores do que os de seu antecessor.


A cidade que serve de cenário para o jogo, Nova York, também serviu de palco para o anúncio dos primeiros detalhes de Crysis 2.

Segundo Cevat Yerli, CEO do studio Crytek, o fato de Crysis 2 estar nos consoles, e não apenas no PC como o primeiro jogo, serve apenas para torná-lo mais accessível, deixando os jogadores satisfeitos em qualquer plataforma que escolhessem jogar. “O desafio não está exatamente em diminuir a qualidade gráfica e sim em fazer uma jogabilidade única para consoles e PCs, sem dar a impressão de perder alguma coisa. A expêriencia toda tem de ser top de linha”, explicou Yerli.

Os efeitos gráficos mais complexos, como iluminação difusa e contornos perfeitos, serão únicos para os PCs, mas o desafio de equilibrar a performance e a qualidade visual foi prioridade para os desenvolvedores. “Nosso objetivo é a marca de 30 frames por segundo. Não haverá nada abaixo disso. Ainda estamos progredindo nisso. Estou até feliz que o jogo está funcionando. Acho que, com o tanto que estamos exigindo [do Xbox 360], o resultado que conseguimos me deixa em uma posição bem feliz agora”, diz o CEO.

A escolha de Nova York como cenário para o jogo foi uma forma de melhorar a relação do jogador com a história. Em vez de se passar em uma ilha paradisíaca no meio do nada, Crysis 2 levará ao jogador a uma das capitais mais reconhecidas do mundo. O produtor executivo do jogo, Nathan Camarillo, explicou que, apesar do clichê, está confiante de que a cidade irá se destacar. “Esta é a melhor coisa sobre Nova York, porque ela tem todas essas histórias para contar e você sente que é possível contar todo tipo de história neste espaço”.

Uma das formas que a Crytek encontrou para melhorar a narrativa de Crysis 2 foi a contratação do autor de ficção científica britânico Richard Morgan, que escreverá a trama. Além de ser um ávido jogador, Morgan declarou acreditar no “potencial massivo” dos videogames de contar história, com tanta relevância quanto a atribuida ao cinema ou até livros.

O autor declarou que a história de Crysis 2 terá a combinação de três elementos principais. O ponto de vista do protagonista, Nomad, e sua missão de enfrentar a invasão alienígena, a narrativa da “Nanosuit 2”, o exoesqueleto que dá poderes sobre-humanos ao personagem, que terá surpresas e segredos. Finalmente, a história da cidade de Nova York e sua transformação de uma metrópole agitada para uma selva urbana em ruínas. Morgan deixou bem claro que gosta de fazer histórias imprevisíveis com reviravoltas e surpresas.

Dois aspectos essenciais que mudarão a forma do jogador se envolver com a história, inclusive, será a caracterização dos antagonistas. A organização militar privada Crynet Systems ainda estará contra o jogador, perseguindo seus objetivos nefastos de tomar posse do armamento alienígena, mas irá colaborar na luta contra a invasão. Os alienígenas, por sua vez, terão forma mais humanóides, e será mais fácil para o jogador perceber a intenção de seus movimentos, dando a eles mais personalidade.
Nathan Camarillo explicou também que as três principais facetas da jogabilidade serão a verticalidade e a destruição do cenário, as capacidades da “Nanosuit 2” e o dinamismo da inteligência artificial, que usará movimentação estratégica para se proteger e será capaz de interagir com o cenário de maneira defensiva e ofensiva.

“A verticalidade da selva urbana vai criar uma experiência mais atraente. Destruição, interação, verticalidade e gráficos altamente fiéis são todos possíveis nos consoles e, aproveitando esses aspectos, pudemos criar uma experiência tão rica quanto a da versão para PC. Portanto, não sinto que haja qualquer perda nas diferentes plataformas”, declarou Camarillo.

Assim como no primeiro jogo, Crysis 2 terá missões com objetivos que permitirão ao jogador escolher sua abordagem da forma que achar melhor. A tecnologia da Nanosuit 2 foi alterada para dar ênfase aos dois estilos mais utilizados no último jogo. “Há duas coisas que os jogadores tendem a fazer, jogar como caçadores, ou como tanques. Portanto a roupa terá duas habilidades primárias, você pode escolher entre a invisibilidade ou invencibilidade e alternar entre duas sub-habilidades: tática ou poder”.

No modo “tanque”, a armadura age como um escudo, gastando energia para absorver ataques, podendo ser associada a dois modos suplementares: o tático, que identifica a localização dos inimigos e todas as informações relevantes, e o modo de poder, que permite feitos de força como saltos entre prédios, destruição de paredes ou o uso ocasional de armas pesadas. O modo furtivo também permite todas essas coisas, mas de uma maneira menos agressiva. O jogador pode caçar sem ser detectado, emboscando seus oponentes e alternando entre as modalidades sempre que necessário. A armadura terá também um sistema de pontos, que vai permitir a customização de habilidades, mas as opções não foram detalhadas.

A destruição do cenário torna os ambientes bastante dinâmicos, de forma que o uso de cobertura, tanto pelo jogador quanto pelos inimigos, torna-se algo passageiro. O cenário urbano permite a livre movimentação em vários níveis. O personagem pode saltar entre prédios ou correr pelas ruas, escolhendo o caminho mais apropriado para cada missão. Crysis 2 se passará em 2023, três anos após o primeiro, e a cidade de Nova York do jogo terá mais árvores e vegetação do que a original, para quebrar a monotonia visual de uma selva de concreto.

O lançamento de Crysis 2 está marcado para 22 de março de 2011, tendo versões para PC, Playstation 3 e Xbox 360.

Pokémon Black White

O próximo jogo da saga Pokemon está fazer sucesso no Japão e ainda nem sequer foi lançado.

Segundo o site OnlinePlayer Pokémon Black and White ultrapassou a marca de 1 milhão de pré-vendas.
Desta forma, Black and White é o jogo de pokémon que vendeu mais rápido naquele território.
Pokémon Black and White será lançado no dia 19 de Setembro no Japão. A Europa vai ter que esperar até à Primavera do próximo ano.
 fonte: Eurogamer

Noticia Resumão(hahaha!)

Rock Band 3 terá musicas de Bob Marley e Amy winehouse

Os produtores do game musical “Rock band 3” não ficaram felizes com um vídeo divulgado na internet que mostrou quais seriam as 83 músicas que estariam no jogo que chega às lojas norte-americanas no dia 26 de outubro. Para isso, além de retirar esta publicação do ar, eles fizeram um outro vídeo durante a feira de games alemã Gamescom, apresentando as faixas do título de forma bastante humorada.


Enquanto eles pedem que os fãs da franquia não acreditem em qualquer vídeo divulgado na internet, com comentários engraçados, eles apresentam a lista oficial de canções em uma tela ao fundo da imagem, divulgando a lista oficial do jogo em desenvolvimento para PlayStation 3, Xbox 360, Nintendo DS e Wii.

Entre as novidades musicais estão músicas de Amy Winehouse, The Doors, Bob Marley, John Lenon, Maná e outros. As canções dos games anteriores, inclusive as adquiridas por meio de download, serão compatíveis, inclusive os instrumentos. Para jogar o modo “profissional”, contudo, é necessário ter os controles especiais.

Outra novidade é a introdução de um novo instrumento chamado de keytar, um teclado com 25 teclas, e a possibilidade de tocar as canções de modo “profissional” no Rock Band Pro. O controle para o modo Rock Band Pro simula uma guitarra possui 102 botões no braço do instrumento, permitindo tocar notas e acordes como no instrumento real. Ela custará US$ 150 no mercado norte-americano. Já o keytar, o teclado, custará US$ 80 ou US$ 130 com o jogo. Ambos “controles-instrumentos” são acessórios MIDI, send compatíveis com programas de computador, por exemplo.

Ainda, a fabricante de guitarras Fender desenvolverá um modelo Squier Stratocaster com tecnologia que permite ao game identificar as notas que o jogador toca e levá-las para o jogo. De acordo com a produtora, é o modo mais realista de se jogar “Rock band 3”.


Veja a lista com as 83 músicas de"Rock band 3':

Amy Winehouse - "Rehab"

Anthrax - "Caught In A Mosh"

At the Drive-In - "One Armed Scissor"

Avenged Sevenfold - "Beast and the Harlot"

B-52′s - "Rock Lobster"

Big Country - "In a Big Country"

Bigger, Something Brighter"

Blondie - "Heart of Glass"

Blood, Sweat, & Tears - "Spinning Wheel"

Bob Marley & The Wailers - "Get Up, Stand Up"

Chicago - "25 or 6 to 4"

David Bowie - "Space Oddity"

Deep Purple - "Smoke on the Water"

Def Leppard - "Foolin"

Devo - "Whip It"

Dio - "Rainbow in the Dark"

Dire Straits - "Walk of Life"

Dover - "King George"

Echo and the Bunnymen - "Killing Moon"

Elton John - "Saturday Night's Alright (For Fighting)"

Faith No More - "Midlife Crisis"

Filter - "Hey Man, Nice Shot"

Flaming Lips - "Yoshimi Battles the Pink Robots Pt. 1"

Foreigner - "Cold as Ice"

Golden Earring - "Radar Love"

HIM - "Killing Loneliness"

Huey Lewis and the News - "The Power of Love"

Hypernova - "Viva La Resistance"

Ida Maria - "Oh My God"

INXS - "Need You Tonight"

James Brown - "I Got You (I Feel Good)"

Jane's Addiction - "Been Caught Stealing"

Jimi Hendrix - "Crosstown Traffic"

Joan Jett - "I Love Rock and Roll"

John Lennon - "Imagine"

Juanes - "Me Enamora"

Lynyrd Skynyrd - "Free Bird"

Maná - "Oye Mi Amor"

Marilyn Manson - "The Beautiful People"

Metric - "Combat Baby"

Night Ranger - "Sister Christian"

Ozzy Osbourne - "Crazy Train"

Paramore - "Misery Business

Phish - "Llama"

Phoenix - "Lasso"

Poni Hoax - "Antibodies"

Pretty Girls Make Graves - "Something"

Primus - "Jerry Was a Race Car Driver"

Queen - "Bohemian Rhapsody"

Queens Of The Stone Age - "No One Knows"

Rammstein - "Du Hast"

Raveonettes - "Last Dance"

Rilo Kiley - "Portions of Foxes"

Riverboat Gamblers - "Don't Bury Me... I'm Still Not Dead"

Riverboat Gamblers - "Don't Bury Me... I'm"

Roxette - "The Look"

Rush - "TBD"

Slipknot - "Before I Forget"

Smash Mouth - "Walkin' on the Sun"

Spacehog - "In the Meantime"

Steve Miller Band - "Fly Like An Eagle"

Stone Temple Pilots - "Plush"

Swingin' Utters - "This Bastard's Life"

T.Rex - "20th Century Boy"

Tears for Fears - "Everybody Wants to Rule the World"

Tegan and Sara - "The Con"

The Beach Boys - "Good Vibrations (Live)"

The Bronx - "False Alarm"

The Cure - "Just Like Heaven"

The Doors - "Break On Through"

The Muffs - "Outer Space"

The Police - "Don't Stand So Close To Me"

The Ramones - "I Wanna Be Sedated"

The Smiths - "Stop Me If You've Heard This One Before"

The Sounds - "Living in America"

The Vines - "Get Free"

The White Stripes - "The Hardest Button to Button"

The Who - "I Can See For Miles"

Them Crooked Vultures - "Dead End Friends"

Tokio Hotel - "Humanoid"

Tom Petty and The Heartbreakers - "I Need To Know"

War - "Low Rider"

Warren Zevon - "Werewolves Of London"

Whitesnake - "Here I Go Again"



Yes - "Roundabout"

Essa lista sim ''me impressionou''

22 de agosto de 2010

Assasins creed Lineage-

Bom,pra quem é bilingue vai entender,qualquer coisa é só procurar por legendas no youtube.
Bom espero que assistam o filme que ficou bem legal
Filme completo
duração:35 minutos

Wiidiotas-Espaço da comédia

Óla amigos do PDGv2.0.
Hoje trago um video do Mundo Canibal,o wiidiotas.

Parte 1


Parte 2